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科研玩法「碎星錘呂布」引發熱議!真的不適合嗎?其實並非一無是處。

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各位好,我是遊戲曉弟。

如果你們平時有玩呂布這個英雄,或是對呂布本身比較關注,應該會注意到最近關於呂布的討論聲量不小。起因是某位博主研發了一套「碎星錘呂布」,由於呂布主要打出真實傷害,因此這套看似違反常理的穿透裝玩法,立刻引發了玩家們的熱烈討論,那麼實際情況到底是怎樣?曉弟也來談談自己的觀點。

認識碎星錘與呂布

碎星錘是一件物理裝備,基礎屬性為90點物理攻擊、700點最大生命以及7.5%移動速度,其被動效果是提供30%的物理穿透。

呂布目前是對抗路英雄,定位為戰士,最核心的能力是附魔,一技能與大招命中後都能讓呂布的普攻附帶附魔效果,在這種狀態下,呂布的普通攻擊會從物理傷害轉變為真實傷害,也就是顯示白色數字,真實傷害無視所有防禦與護盾,僅對英雄本身的血條造成傷害。

碎星錘真的適合呂布嗎?

如果只看被動屬性,那顯然是不適合的,原因很簡單:真實傷害的情況下根本不需要穿透,因為真實傷害本身就等同於100%穿透,而穿透屬性的上限也就是100%,因此即便再疊加穿透屬性,也不會有任何變化,顯然是浪費了。

當然,可能有人會說,一技能、大招總有落空的情況,這種時候呂布就無法附魔了,有30%的穿透顯然還是有作用。這話確實有一定的道理,不過呂布本身就是非常依賴技能的英雄,沒有哪個呂布是一開始就純靠普攻打傷害的,如果一技能、大招全都落空,那呂布這個英雄也就廢了一大半,還不如去玩其他英雄更好。

至於基礎屬性,其實還是很契合呂布的,這點沒什麼問題。90點物理攻擊,呂布的真實傷害很依賴物理攻擊的加成,所以這也是為什麼要做「強者破軍」的原因,因為破軍能提供150點物理攻擊,因此90點物理攻擊對呂布來說非常可觀;700點最大生命,由於呂布是近戰英雄,如果大招用來開團衝進人群,往往很難及時撤退,會第一時間成為對方的集火目標,所以需要一定的坦度,一般也會適當出一些肉裝強化體魄,為何需要「純淨蒼穹」也是這個道理,所以生命值對呂布也很重要;7.5%移動速度,眾所周知呂布是重裝戰士,移動速度很慢,移速對於提升呂布的機動性來說至關重要,所以這個屬性呂布也很需要,可以大幅提升支援速度。

此外,原博主還說可以提升發育速度以及帶線能力。發育速度是指對小兵有穿透效果,清兵更快,但問題是出裝順序太靠後了,第五、六件的位置已經不太需要發育了,應該第二件就出才對;至於帶線能力,讓呂布去帶線,可能不是一個好主意,畢竟不僅清得慢,而且帶完線很難趕到團戰支援。

因此整體而言,碎星錘還是不太適合呂布這個英雄,因為確實有更好的出裝選擇。

以上就是全部內容了,如果覺得還不錯,不妨按個讚支持一下,如果還有什麼想說的、想問的、想看的,在評論區留下足跡,我都會看的哦~

無遊不知,無事不曉;我是曉弟,開懷暢聊!

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