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就算Faker上場也沒用!MSI入圍賽太難看,引發觀眾批評,五場比賽全以3-0收場

各位LPL的觀眾與英雄聯盟召喚師大家好,這裡是天下遊戲匯。

MSI季中冠軍賽已經進行了三個比賽日的賽程,今年MSI入圍賽邀請了四大賽區的強隊參賽,不過賽制採用雙敗淘汰制,T1目前已經取得六連勝成功晉級。

但因為比賽觀賞性不足,這次MSI遭到各賽區網友的吐槽。

Faker上場也沒用,MSI觀賞性低落

事情是這樣的,可能很多觀眾沒怎麼關注入圍賽或T1以外的場次對決,目前入圍賽的情況是進行了五場BO5,結果比分全是3-0,這讓許多觀眾跌破眼鏡。不久前結束的TLAW對陣KC的比賽中,TLAW以3-0的比分獲勝。

這種比分加上比賽內容,任誰看了都會直呼難看,也超出了不少觀眾的預料,甚至拳頭公司可能也沒想到入圍賽會是這種局面。

後續如果T1對戰TLAW的比賽再次出現3-0(機率還不小),這次入圍賽基本上就淪為食之無味、棄之可惜的雞肋性質賽事。

拳頭賽前或許認為,把T1安排進入圍賽能有效提升觀賞性,但事實證明並非如此。就連T1本身的狀態也不算太好,加上各賽區之間實力等級極度懸殊的比賽結果,讓觀眾覺得拳頭的賽制安排問題很大,英雄聯盟的MSI賽事也面臨一個重大難題。

雙敗賽制不合理,不容易出現爆冷

會出現如此一面倒的比賽局面,除了大家公認的賽區實力差距過大之外,主因還得歸咎於拳頭的賽制安排。MSI自從改為核心賽區兩隊參加後,一直採用BO5模式,而且是雙敗淘汰制。

一開始是為了跟S賽的單敗淘汰制做出區別,讓MSI擁有自己更鮮明的賽制特色。

但今年的MSI,拳頭安排的隊伍種子池排序出現嚴重問題。LCK因為先鋒賽成績不佳,二號種子T1必須去打入圍賽,而一些實力較弱的賽區冠軍隊伍,卻被排進更高的種子池。

LPL作為第一賽段成績最好的賽區,BLG首輪甚至得對上T1,這顯然不合理。

編輯

此外,入圍賽也採用雙敗賽制,結果隊伍實力差距太大,導致大量觀賞性極低的雞肋賽事,觀眾看了都覺得浪費時間。

如果想提升賽事關注度,把BO5改成BO1或BO3會更好。MSI可以先分組進行比賽,然後決出前幾名後再打雙敗淘汰。

MSI還需要改革,弱隊數量太多了

BO5賽制最難爆冷,這是大家的普遍共識。我個人認為拳頭想做到的一點是,讓各賽區的隊伍盡量有更高的參與感。如果一支實力偏弱的隊伍來打MSI,一上來就跟強隊拼BO5,然後被橫掃、快速回家,對隊伍和選手的打擊相當大。

現在英雄聯盟面臨的問題是,世界賽弱隊數量太多,持續導致各大國際賽事觀賞性下降。因此引入更多BO1,讓弱隊更有參與感,才是比較好的方法。

預計後續的正賽階段,仍會出現一些實力差距過大的BO5比賽。這次MSI入圍賽沒有開個好頭,拳頭需要好好反思自己的賽制安排。

既然S賽已經啟用瑞士輪賽制,那麼MSI完全可以採用小組賽模式,直接放棄入圍賽,把所有隊伍分組進行比賽,然後決出前八或前六名去打BO5淘汰賽,或者也可以想一些其他更有創意的賽制。

全程BO5加上雙敗淘汰,容易讓整個賽事變得又臭又長。希望明年拳頭能進一步改革MSI賽制,盡量不要讓今年的情況再次重演。

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